本教程将带领大家学习UE4引擎工具,涵盖资产、灯光、后期、审美、输出五个部分。教程适合UE4引擎0基础但具备3D资产制作能力以及想理顺制作流程的同学。为大家带来完整的UE4创作流程并提供制作文档,避免零碎知识点交错导致制作卡顿。教程将用几个UE4场景作为切入点,分析其中的技术方法并讲解。有了前期的概念和知识基础,最后使用两个小场景作示例重点帮大家理顺制作流程:个人制作时步骤会更清晰,知识点的使用会更具体。
第一章:课程准备
课时1:课程准备
课时2:界面初识
第二章:你好UnrealEngine 第三章:创造世界_室内概念篇 第四章:创造世界_室外概念篇 第五章:创造世界_制作流程篇 第六章:UE4材质常用节点
课时4:模型到UE4 1
课时5:模型到UE4 2
课时6:地形的概念1
课时7:地形的概念2
课时8:地形的概念3
课时9:材质的概念1
课时10:材质的概念2
课时11:材质的概念3
课时12:灯光的概念1
课时13:灯光的概念2
课时14:烘焙的概念1
课时15:烘焙的概念2
课时16:回顾
课时18:室内案例切入1
课时19:室内案例切入2
课时20:如何准备资产1
课时21:如何准备资产2
课时22:如何准备资产3
课时23:如何准备资产4
课时24:灯光的意义1
课时25:灯光的意义2
课时26:烘焙结果1
课时27:烘焙结果2
课时28:后期帮手1
课时29:后期帮手2
课时30:后期帮手3
课时31:构图和输出1
课时32:构图和输出2
课时33:室内篇总结
课时35:室外案例切入1
课时36:室外案例切入2
课时37:资产准备
课时38:材质准备1
课时39:材质准备2
课时40:材质准备3
课时41:材质准备4
课时42:材质准备5
课时43:灯光的意义1
课时44:灯光的意义2
课时45:烘焙的意义
课时46:后期帮手
课时47:构图和输出
课时48:室外篇总结
课时49:制作分享
课时51:室内流程实操1
课时52:室内流程实操2
课时53:室内流程实操3
课时54:室内流程实操4
课时55:室内流程实操5
课时56:室内流程实操6
课时57:室内流程实操7
课时58:室内流程实操8
课时59:室外流程实操1
课时60:室外流程实操2
课时61:室外流程实操3
课时62:室外流程实操4
课时63:解疑答惑
课时65:材质节点操作2
课时66:材质节点操作3
课时67:材质节点操作4
课时68:材质节点操作5
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